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Este juego cuesta casi tanto como GTA 6, lleva 14 años en desarrollo y ni siquiera tiene fecha de lanzamiento

Uno de los wallpapers oficiales de Star Citizen

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Jaime García

Publicado el 25 de mayo, 2026 • 15:03

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El proyecto de Star Citizen comenzó hace casi 15 años, momento en el que todo apuntaba a un desarrollo normal de un videojuego, con una financiación que ayudaría a que este saliese de forma más rápida y completa, como suele ocurrir con este tipo de propuestas.

Sin embargo, tras una década y media, el juego sigue en desarrollo, y mucha gente se pregunta si es una de las mayores estafas que hemos visto, o realmente saldrá a la luz en algún momento, ya que ni siquiera tenemos una fecha de lanzamiento orientativa.

¿Saldrá Star Citizen en algún momento?

La respuesta corta es que nadie lo sabe con certeza, pero lo que sí es innegable es la locura que acaba de pasar a nivel de cifras. Después de 14 años desde que se anunció allá por 2012, el juego ha roto todos los esquemas de la industria al superar la barrera de los 1.000 millones de dólares recaudados. Es una barbaridad de dinero que lo convierte, de lejos, en uno de los proyectos más caros de la historia del entretenimiento.

¿De dónde sale tanto dinero? Básicamente, de su comunidad. Hay más de seis millones de usuarios registrados y muchos de ellos siguen soltando billetes encantados. El motor económico del juego son las naves espaciales virtuales; la gente paga cientos, y a veces miles de dólares, por naves que en muchos casos son solo un concepto sobre el papel y que tardarán meses o años en poder pilotarse dentro del juego.

A estas alturas el juego principal sigue en fase alfa. Los desarrolladores se defienden diciendo que cada euro que entra se reinvierte en hacer el juego más grande y realista. De hecho, hace poco metieron un sistema de ingeniería que es una locura: si te disparan a la nave, tienes que ir físicamente con un extintor a apagar los fuegos o cambiar los fusibles para que no se apague el motor. Es ese nivel de detalle enfermizo lo que hace que el juego nunca se termine; añaden tantas cosas mecánicas nuevas que el desarrollo se vuelve infinito.

La buena noticia para los que están cansados de esperar es que Squadron 42, que es la campaña para un solo jugador y con actores de Hollywood, parece que por fin ve la luz al final del túnel. Está en su fase final de pulido y se espera que salga este mismo año 2026. Ese lanzamiento va a ser el examen definitivo. Si sale bien, demostrará que todo este tiempo y dinero han valido la pena; si sale mal o se vuelve a retrasar, la etiqueta de «el mayor humo de la historia» será ya imposible de quitar.

Por ahora tocará esperar (más todavía), con la confianza de que, en algún momento, veremos por fin el juego completo, pese a que muchas de las personas que hace 15 años lo apoyaron económicamente, ya no lo podrán jugar, o ni siquiera estarán interesadas en ello, por lo que tenemos fe de que no se alargue otra década, y que todos los gamers que han dejado dinero para que su lanzamiento ocurra, puedan disfrutarlo.

Preguntas frecuentes sobre Star Citizen

¿Saldrá Star Citizen algún día?

Nadie lo sabe con certeza. Sigue en desarrollo tras más de 14 años y sin fecha de lanzamiento oficial, aunque el proyecto continúa activo.

¿De dónde viene tanto dinero?

Principalmente de su comunidad: millones de jugadores financian el desarrollo comprando naves espaciales virtuales, algunas incluso antes de existir en el juego.

¿Qué pasa con Squadron 42?

Es la campaña individual y parece estar cerca de lanzarse (prevista para 2026). Su éxito o fracaso será clave para el futuro del proyecto.

fabricio domenico

25 de mayo, 2026 • 16:46

14 años ya debe ser un récord

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Jaime García

Curioso por la tecnología desde pequeñito. Un día empecé a escribir sobre ella casi por casualidad, investigando y compartiendo lo que iba aprendiendo, y sin darme cuenta ya ha pasado más de una década. Desde entonces, sigo explorando, aprendiendo y contando cómo evoluciona este mundo que nunca se queda quieto.

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